Bài viết giải thích sự khác biệt giữa các layer trong mô hình OSI và cách các cuộc tấn công DDoS nhắm vào từng layer, đặc biệt là Layer 3/4 và Layer 7. Qua đó, bài viết làm rõ lý do cần có gói Anti DDoS cho game riêng biệt, tập trung vào việc bảo vệ tầng mạng và vận chuyển, nơi các game server dễ bị tấn công nhất.
Game Hay Không Chỉ Ở Gameplay – Mà Ở Chỗ Server Có “Trụ” Nổi Không?
Trong mùa cao điểm nghỉ hè, khi lưu lượng người chơi tăng vọt, việc đầu tư vào giải pháp anti DDoS cho game là yếu tố sống còn giúp đảm bảo server vận hành ổn định, không gián đoạn trải nghiệm. Một hệ thống anti DDoS cho game hiệu quả không chỉ bảo vệ hạ tầng trước tấn công, mà còn tạo nền tảng vững chắc để phát triển cộng đồng và mở rộng sản phẩm lâu dài.